Lizykii
24/04/2012, 03:47
Guía Picaro PvP
Contenidos:
1)Introducción
2)Talentos y glifos
3)Gemas y equipo
4)Profesiones
5)Macros
6)Tips & tricks
1)INTRODUCCIÓN:
Esta es una guía para ayudar a nuevos jugadores de esta clase y fortalecer conocimientos a jugadores ya avanzados.
Tomo como base la guía de Despondency (rogué 2.6 k mmr 2v2 y 2.3k mmr 3c3 en AT) aunque le pongo un poco de mis conocimientos.
2) TALENTOS Y GLIFOS
Mutilar (44/2/25)
http://wow335.gamestool.net/roguet.php?005303103342102522103031000002000000000 00000000000000005320232000302120000000000000
Esta es la spec mas adecuada para 2c2 , aunque pueden existir algunas variaciones para 3c3.
Glifos:
Mayores:
-Mutilate http://www.wowhead.com/item=45768/glyph-of-mutilate (disminuye el coste de energía de mutilar en 5
-Preparation http://www.wowhead.com/item=42968/glyph-of-preparation (muy útil por el doble desarmar y patada en caso de que nos hagan fake-cast)
-Sprint http://www.wowhead.com/item=42974/glyph-of-sprint (aumenta un 30% la velocidad de Sprint , muy útil para la movilización en arenas )
Menores:
-Vanish
-Distract
-Blurred Speed
Sutileza (12/3/56):
http://wow335.gamestool.net/roguet.php?302303100000000000000000000300000000000 00000000000000005320232030022121050135231251
Spec preferible para 3c3, pero puede usarse en 2c2
Glifos
Mayores:
-Shadow Dance http://www.wowhead.com/item=45764/glyph-of-shadow-dance ( aumenta la duración de shadow dance en 2 seg )
-Preparation http://www.wowhead.com/item=42968/glyph-of-preparation (muy útil por el doble desarmar y patada en caso de que nos hagan fake-cast)
-Sprint http://www.wowhead.com/item=42974/glyph-of-sprint (aumenta un 30% la velocidad de Sprint , muy útil para la movilización en arenas )
Menores:
-Vanish
-Distract
-Blurred Speed
3)GEMAS Y EQUIPO
INDICE DE GOLPE 5% (164)
Mutilar:
Priorizar el AP (poder de ataque), luego de llegar al 5% de índice de golpe, el critico es de segunda prioridad , el temple adecuado en mi opinión es de 1000 , ya que el rogué es cuero , nunca podrá aguantar mucho tiempo recibiendo daño por mas temple que tenga , su supervivencia depende de sus cds, pegar primero es pegar dos veces por eso prefiero sacrificar supervivencia por un mayor poder de ataque.
A mi gusto, es bueno aprovechar los bonus de las ranuras que dan agilidad.
Si sobrepasan los 1000 de temple, es bueno equipar partes pve siempre y cuando den mejores stats que las pvp.
Sutileza:
Realmente si juegas sutileza no dependes de las partes PvE que puedas equipar , en algunos casos , usando armadura full PvP da mejores resultados. Si tenes pensado remplazar partes pvp por pve , busca siempre las que den mas aguilidad, pero básicamente dependes de los mismos stats que en mutilar , hit 5%, Ap, Crit en ese orden, aunque a diferencia de mutilar es bueno tratar de equipar partes que den arp( penetración de armadura).[Salto de línea automático]Tambien pueden optar por usar un set que da mas arp, bajando el temple y el ap , esto da resultado contra algunos equipos, pero también genera desventajas como puede ser depender de las partes pve y tener una supervivencia menor.
Gemas:
Meta: 21agi y 3% daño critico aumentado
Rojas : 40 ap
Amarillas: 40ap o 20ap y 10 temple dependiendo
Azules: 40ap o 20ap y 15 aguante dependiendo
Encantamientos:
Cabeza : Arcanum of Triumph (+50 AP/20 Resi) / Arcanum of Torment (+50 AP/20 Crit)
Hombros: Inscription of Triumph (+40 AP/15 Resi) / Greater Inscription of the Axe(+40 AP/15 Crit)
Capa: Resguardo guardian de espalda ( sastreria )
Pecho: Exceptional Resilience (+20 Resi) Brazales: Greater Assault (+50 AP)
Guantes: cohetes ing
Cinturón: Eternal Belt Buckle
Pantalones: Icescale Leg Armor (+75 AP/22 Crit)
Botas: Greater Assault (+32 AP) or Icewalker (+12 Hit/+12 Crit) para mutilar solo Tuskarr’s Vitality (+15 Sta and Run Speed Incrase)para sutileza
Main Hand: Berserking (+400 AP proc)
Off Hand: Titanium Weapon Chain (+28 Hit/-50% Disarm duration)
4)PROFECIONES
Ingeniería:
Los guantes sirven para 2 cosas fundamentales en pvp, primero que nada el incremento del daño y el aumento del burst que se puede lograr pero también y no menos importante ayudan a mantenerse en combate contra otros picaros , para que no se escapen , también sirve para evitar que los contrincantes tomen o coman en arenas , metiéndolos en combate desde la distancia.
Sastrería:
El encantamiento que se le puede dar a la capa es muy útil puesto que se activa con gran facilidad y ayuda a mejorar el ap.
5) MACROS
Les paso algunas macro que uso:
Ceguera al focus o al target :
#showtooltip Ceguera
/cast [mod:alt, target=focus, exists, nodead] Ceguera
/cast Ceguera
Desarmar al focus o al target:
#showtooltip Desguarnecer
/cast [mod:alt, target=focus, exists, nodead] Desguarnecer
/cast Desguarnecer
Mutilar:
#showtooltip Mutilar(Rango 6)
/cast Mutilar(Rango 6)
/startattack
Sap, porrazo
#showtooltip Porrazo(Rango 4)
/console targetNearesDistance 10.000000
/cleartarget
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] Porrazo(Rango 4)
muy útil vs otros rogue
Secretos al compañero:
# show Secretos del oficio
/target party1
/cast Secretos del oficio
/targetlasttarget
Vanish :
#showtooltip Esfumarse(Rango 3)
/stopattack
/cast Esfumarse(Rango 3)
Silenciar al focus ( sutileza solo):
/cast [mod:alt, target=focus, exists, nodead] Paso de las Sombras
/cast Paso de las Sombras
/cast Patada
RE-SAP:
/stopattack
/cast Esfumarse(Rango 3)
/cast Porrazo(Rango 4)
solo para sutileza :
/cast Esfumarse(Rango 3)
/stopattack
/cast Paso de las Sombras
/cast Porrazo(Rango 4)
7) Tips & tricks
- No spamear habilidades ni bien tenes la energía , lo mejor es ahorrar energía ( sin llegar a su máximo) y hacer golpes de forma de burst dmg ,
- Estar siempre tratando de predecir el siguiente movimiento de tu enemigo para contrarrestarlo , por ejemplo: desarmar antes de un muro de escudos de un guerrero.
- Tener en cuenta el tiempo de DRs , no es bueno usar ceguera enseguida de un fear ya que la duración de esta suele estar reducida por el DRs, lo mejor es conocer bien los tiempos de manera que la ceguera siempre dure el máximo tiempo posible , para esto existen algunos addons.
-El posicionamiento en arenas es de lo mas importante , tenes que siempre estar atento a los cds que tenes y los de tus compañeros, de esta manera pensar si estas parado en la mejor posición posible o si podes movilizarte a una zona mas segura como puede ser una columna. Si no te mantenes coordinado con tu compañero sobre como posicionarte , puede pasar que tengas que andar acomodándote a su rango, principalmente si es healer , lo que puede llevar a que no logres matar a tu contrincante o lo que es peor que terminen matándote a ti , por lo cual es muy importante tener en cuenta este aspecto.
-Es importante que aprendas a manejar tus cds de manera eficiente , no vale de nada gastarlos rápido si no se cumplen los objetivos para los cuales los empleaste , el picaro es cd-dependiente asi que lo mejor es aprender bien como y sobre todo CUANDO usarlos. La practica hace al maestro, no pretendan que yo les diga cuando deberán usar cada cd, ustedes tienen que darse cuenta de eso solos.
- Si te gusta jugar de sutileza , tene siempre en cuenta cheat death, sabiendo cuando tenes disponible este talento (1min cd) puede ayudarte a tomar decisiones de riesgo en arena , mas que nada sobre posicionamiento.
- No existe equipo sin coordinación , si queres que las cosas funcionen debes coordinar de lo mejor con tu compañero , ya sea por Skype , Ts3 , o tu sistema favorito, pero escribir no es lo mas recomendable, es mas yo personalmente recomiendo evitarlo.
- Tratar de lograr salir de combate cuantas veces puedas teniendo en cuenta las situación en la que te encontras , es muy efectivo , tus contrincantes lo van a odiar, puesto que existe la posibilidad que hagas Re-sap y re comiences la estrategia de juego , llevándote la victoria casi segura. Columnear para lograrlo no es mala idea.
Contenidos:
1)Introducción
2)Talentos y glifos
3)Gemas y equipo
4)Profesiones
5)Macros
6)Tips & tricks
1)INTRODUCCIÓN:
Esta es una guía para ayudar a nuevos jugadores de esta clase y fortalecer conocimientos a jugadores ya avanzados.
Tomo como base la guía de Despondency (rogué 2.6 k mmr 2v2 y 2.3k mmr 3c3 en AT) aunque le pongo un poco de mis conocimientos.
2) TALENTOS Y GLIFOS
Mutilar (44/2/25)
http://wow335.gamestool.net/roguet.php?005303103342102522103031000002000000000 00000000000000005320232000302120000000000000
Esta es la spec mas adecuada para 2c2 , aunque pueden existir algunas variaciones para 3c3.
Glifos:
Mayores:
-Mutilate http://www.wowhead.com/item=45768/glyph-of-mutilate (disminuye el coste de energía de mutilar en 5
-Preparation http://www.wowhead.com/item=42968/glyph-of-preparation (muy útil por el doble desarmar y patada en caso de que nos hagan fake-cast)
-Sprint http://www.wowhead.com/item=42974/glyph-of-sprint (aumenta un 30% la velocidad de Sprint , muy útil para la movilización en arenas )
Menores:
-Vanish
-Distract
-Blurred Speed
Sutileza (12/3/56):
http://wow335.gamestool.net/roguet.php?302303100000000000000000000300000000000 00000000000000005320232030022121050135231251
Spec preferible para 3c3, pero puede usarse en 2c2
Glifos
Mayores:
-Shadow Dance http://www.wowhead.com/item=45764/glyph-of-shadow-dance ( aumenta la duración de shadow dance en 2 seg )
-Preparation http://www.wowhead.com/item=42968/glyph-of-preparation (muy útil por el doble desarmar y patada en caso de que nos hagan fake-cast)
-Sprint http://www.wowhead.com/item=42974/glyph-of-sprint (aumenta un 30% la velocidad de Sprint , muy útil para la movilización en arenas )
Menores:
-Vanish
-Distract
-Blurred Speed
3)GEMAS Y EQUIPO
INDICE DE GOLPE 5% (164)
Mutilar:
Priorizar el AP (poder de ataque), luego de llegar al 5% de índice de golpe, el critico es de segunda prioridad , el temple adecuado en mi opinión es de 1000 , ya que el rogué es cuero , nunca podrá aguantar mucho tiempo recibiendo daño por mas temple que tenga , su supervivencia depende de sus cds, pegar primero es pegar dos veces por eso prefiero sacrificar supervivencia por un mayor poder de ataque.
A mi gusto, es bueno aprovechar los bonus de las ranuras que dan agilidad.
Si sobrepasan los 1000 de temple, es bueno equipar partes pve siempre y cuando den mejores stats que las pvp.
Sutileza:
Realmente si juegas sutileza no dependes de las partes PvE que puedas equipar , en algunos casos , usando armadura full PvP da mejores resultados. Si tenes pensado remplazar partes pvp por pve , busca siempre las que den mas aguilidad, pero básicamente dependes de los mismos stats que en mutilar , hit 5%, Ap, Crit en ese orden, aunque a diferencia de mutilar es bueno tratar de equipar partes que den arp( penetración de armadura).[Salto de línea automático]Tambien pueden optar por usar un set que da mas arp, bajando el temple y el ap , esto da resultado contra algunos equipos, pero también genera desventajas como puede ser depender de las partes pve y tener una supervivencia menor.
Gemas:
Meta: 21agi y 3% daño critico aumentado
Rojas : 40 ap
Amarillas: 40ap o 20ap y 10 temple dependiendo
Azules: 40ap o 20ap y 15 aguante dependiendo
Encantamientos:
Cabeza : Arcanum of Triumph (+50 AP/20 Resi) / Arcanum of Torment (+50 AP/20 Crit)
Hombros: Inscription of Triumph (+40 AP/15 Resi) / Greater Inscription of the Axe(+40 AP/15 Crit)
Capa: Resguardo guardian de espalda ( sastreria )
Pecho: Exceptional Resilience (+20 Resi) Brazales: Greater Assault (+50 AP)
Guantes: cohetes ing
Cinturón: Eternal Belt Buckle
Pantalones: Icescale Leg Armor (+75 AP/22 Crit)
Botas: Greater Assault (+32 AP) or Icewalker (+12 Hit/+12 Crit) para mutilar solo Tuskarr’s Vitality (+15 Sta and Run Speed Incrase)para sutileza
Main Hand: Berserking (+400 AP proc)
Off Hand: Titanium Weapon Chain (+28 Hit/-50% Disarm duration)
4)PROFECIONES
Ingeniería:
Los guantes sirven para 2 cosas fundamentales en pvp, primero que nada el incremento del daño y el aumento del burst que se puede lograr pero también y no menos importante ayudan a mantenerse en combate contra otros picaros , para que no se escapen , también sirve para evitar que los contrincantes tomen o coman en arenas , metiéndolos en combate desde la distancia.
Sastrería:
El encantamiento que se le puede dar a la capa es muy útil puesto que se activa con gran facilidad y ayuda a mejorar el ap.
5) MACROS
Les paso algunas macro que uso:
Ceguera al focus o al target :
#showtooltip Ceguera
/cast [mod:alt, target=focus, exists, nodead] Ceguera
/cast Ceguera
Desarmar al focus o al target:
#showtooltip Desguarnecer
/cast [mod:alt, target=focus, exists, nodead] Desguarnecer
/cast Desguarnecer
Mutilar:
#showtooltip Mutilar(Rango 6)
/cast Mutilar(Rango 6)
/startattack
Sap, porrazo
#showtooltip Porrazo(Rango 4)
/console targetNearesDistance 10.000000
/cleartarget
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] Porrazo(Rango 4)
muy útil vs otros rogue
Secretos al compañero:
# show Secretos del oficio
/target party1
/cast Secretos del oficio
/targetlasttarget
Vanish :
#showtooltip Esfumarse(Rango 3)
/stopattack
/cast Esfumarse(Rango 3)
Silenciar al focus ( sutileza solo):
/cast [mod:alt, target=focus, exists, nodead] Paso de las Sombras
/cast Paso de las Sombras
/cast Patada
RE-SAP:
/stopattack
/cast Esfumarse(Rango 3)
/cast Porrazo(Rango 4)
solo para sutileza :
/cast Esfumarse(Rango 3)
/stopattack
/cast Paso de las Sombras
/cast Porrazo(Rango 4)
7) Tips & tricks
- No spamear habilidades ni bien tenes la energía , lo mejor es ahorrar energía ( sin llegar a su máximo) y hacer golpes de forma de burst dmg ,
- Estar siempre tratando de predecir el siguiente movimiento de tu enemigo para contrarrestarlo , por ejemplo: desarmar antes de un muro de escudos de un guerrero.
- Tener en cuenta el tiempo de DRs , no es bueno usar ceguera enseguida de un fear ya que la duración de esta suele estar reducida por el DRs, lo mejor es conocer bien los tiempos de manera que la ceguera siempre dure el máximo tiempo posible , para esto existen algunos addons.
-El posicionamiento en arenas es de lo mas importante , tenes que siempre estar atento a los cds que tenes y los de tus compañeros, de esta manera pensar si estas parado en la mejor posición posible o si podes movilizarte a una zona mas segura como puede ser una columna. Si no te mantenes coordinado con tu compañero sobre como posicionarte , puede pasar que tengas que andar acomodándote a su rango, principalmente si es healer , lo que puede llevar a que no logres matar a tu contrincante o lo que es peor que terminen matándote a ti , por lo cual es muy importante tener en cuenta este aspecto.
-Es importante que aprendas a manejar tus cds de manera eficiente , no vale de nada gastarlos rápido si no se cumplen los objetivos para los cuales los empleaste , el picaro es cd-dependiente asi que lo mejor es aprender bien como y sobre todo CUANDO usarlos. La practica hace al maestro, no pretendan que yo les diga cuando deberán usar cada cd, ustedes tienen que darse cuenta de eso solos.
- Si te gusta jugar de sutileza , tene siempre en cuenta cheat death, sabiendo cuando tenes disponible este talento (1min cd) puede ayudarte a tomar decisiones de riesgo en arena , mas que nada sobre posicionamiento.
- No existe equipo sin coordinación , si queres que las cosas funcionen debes coordinar de lo mejor con tu compañero , ya sea por Skype , Ts3 , o tu sistema favorito, pero escribir no es lo mas recomendable, es mas yo personalmente recomiendo evitarlo.
- Tratar de lograr salir de combate cuantas veces puedas teniendo en cuenta las situación en la que te encontras , es muy efectivo , tus contrincantes lo van a odiar, puesto que existe la posibilidad que hagas Re-sap y re comiences la estrategia de juego , llevándote la victoria casi segura. Columnear para lograrlo no es mala idea.