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I. ¿Represión? Represión no solo es la rama más divertida del Paladín, sino que además és bastante viable por su daño continuo al enemigo, un burst más que suficiente con las alas, y una buena supervivencia con nuestros bufos y curas. Con esta detallada guía, se muestran todos los aspectos de jugar con el represión, un melee con muchos recursos. II. Creación y preparación del personaje. 1. Talentos viables Nuestros queridos amigos Metalica y Xenon nos han dejado sus talentos, distintos pero a la vez viables. Talentos 9/11/51 por Metalica http://wow335.gamestool.net/paladint...30322133201331 Talentos 3/17/51 por Xenon http://wow335.gamestool.net/paladint...31322133201331 2. Glifos - Glifo de Sentencia - Glifo de Rectitud - Glifo de propia elección: Salvación, Exorcismo o Tormenta Divina (Este último recomendado para BG por Metalica) 3. Stats y Equipo Los stats y el equipo son muy importantes para el represión y la setup que juguemos. - Necesitas como mínimo 5% de Indice de golpe (164) o llegar al cap, 7%. Nunca superes el 7% de Indice de golpe, porque estarias desperdiciando otros stats mejores como la Fuerza. - El orden general del Paladín Represión en cuanto a stats ofensivos, és el siguiente: Fuerza > Crítico > Celeridad > Penetración de Armadura > Pericia 4. Trinkets Humanos (Elección de Metalica): 1 – Marca de Supremacia http://es.wowhead.com/item=47734/marca-de-supremacia 2 - Veredicto de la Muerte http://es.wowhead.com/item=47131/deaths-verdict Tu te preguntas: ¿Porque Marca de supremacia? Metalica responde: Marca de supremacia te dá 128p de Indice de golpe que vienen muy bien para capear el 7% que necesitamos. Y no solo eso, ya que además combinando la activa del trinket con las alas mediante una macro, se puede aumentar el daño de forma notable. No humanos: 1 – Veredicto de la Muerte (Marca de Supremacia si no llegamos a capear el Hit) 2 – Trinket PvP (Medallón) 5. Arma Si eres humano además de que lo ideal seria una arma PvP, nos va a compensar por el temple del trinket PvP. Necesitamos: - Arma de 2 manos (Metalica tip: Lo ideal seria PvP, cojeremos PvE si necesitamos capear el índice de golpe) - Maza de 1 mano con Poder de Hechizo (PvP) - Escudo de tanke (PvP) ¿Para que queremos una maza de heal y un escudito? u mad? Cuando te veas en apuros o quieras empezar una batalla con un melee, te va a ser de mucha utilidad. Equiparte con la maza y el escudo, te va a servir para aguantar y curarte más con los "Destello de Luz" instantaneos que podemos realizar cuando salte "Arte de la guerra". En cualquier momento de la batalla puedes volver a ponerte la arma de 2 manos, simplemente alternando entre dos macros, las veremos en la sección de Macros que hay más abajo. 6. Enchants Cabeza - 50 Poder de ataque y 20 Temple Hombros - 40 Poder de ataque y 15 Temple Capa - 22 Agilidad Pecho - 10 Todas las estadísticas (20 Temple si eres humano) Brazales - 50 Poder de ataque Guantes - 44 Poder de ataque Pantalones – 75 Poder de ataque y 22 Índice de golpe crítico Botas – 32 Poder de ataque Arma de 2M – Rabiar Arma de 1M – 60 Poder de ataque o Resguardo de Vida Escudo – 12 Temple 7. Gemas Existen 2 formas de hacerlo. Obteniendo los bonus de color o sin obtenerlos. Las 2 formas son viables, aunque a mi me gusta ponerlas en su color, simplemente porque necesito esos stats que me dan para el pvp. El Crítico es muy importante y útil para que salte Arte de la guerra, y el aguante nos ayudará bastante cuando los enemigos nos quieran focusear, ya que somos preferencia si no disponemos de nuestra pompa, cualquier enemigo experimentado lo sabe. Meta – 21 Agilidad y 3% Crítico Roja – 20 Fuerza Amarilla – 10 Fuerza/10 Crítico (o 10 Fuerza/10 Índice de golpe si no llegamos a capearlo) Azul – 10 Fuerza/15 Aguante La otra forma seria ir full fuerza, y poniendo las mínimas de color para activar la gema Meta, se pueden obtener muy buenos resultados en BG y un daño muy alto. 8. Macros Las macros pueden ser muy útiles, y aunque no te lo parezca, resulta muy sencillo el modo de utilizar y crearlas. ¡Escribe en el chat /macro & go! Macro para empezar a pegar tras lanzar una habilidad. Código:
#showtooltip /cast Golpe de Cruzado /startattack Macros para equipar el arma de 2 manos y maza de 1 mano con escudo. Código:
/equip (Nombre del arma de 2 manos) Código:
/equip (Nombre de la maza de 1 mano) /equip (Nombre del escudo) Macros defensivas de grupo Código:
#showtooltip /cast [target=party1] Limpiar Con esta macro, lanzarás el hechizo hacia el miembro 1 de tu grupo, es muy útil, y no solo con Limpiar, si no también con Escudo Sacro, Destello de Luz, Mano de Libertad, etc. Macro de Mano de Sacrificio, gracias Darkuss por el aporte. Cita:
III. Entrando en la arena. 1. Setups viables Ahora que ya tienes a tu paladín equipado, estás casi listo para conquistar la Arena, pero antes del primer combate, necesitas un equipo. En Lost-WoW disponemos de Arenas 2vs2 y 3vs3, vamos a ver que compañeros son más viables para estos modos. 2v2: Setups que pueden alcanzar top ratings: Paladín Represión / Chamán Restauración Paladín Represión / Sacerdote Disciplina Paladín Represión / Druida Restauración Paladín Represión / Mago Frost Setups que pueden funcionar: Paladín Represión / Sacerdote Sombra Paladín Represión / Druida Feral Paladín Represión / Pícaro Paladín Represión / Cazador Paladín Represión / Paladín Represión Paladín Represión / Guerrero Armas 3v3: Setups que pueden alcanzar top ratings: Paladín Represión / Chamán Restauración / Cazador Paladín Represión / Sacerdote Disciplina / Cazador (Doble dispel) 2. Hechizos y uso de los cooldowns a. Sello Vamos a usar casi todo el tiempo Sello de Rectitud, con algunas excepciones: Contra equipos compuestos de Guerrero/Healer y Pícaro/Healer, cambia siempre a “Sello de Corrupción” y arma de 1 mano + escudo. Todo esto te va a permitir presionarles de la misma forma pero de manera defensiva, también ayuda a prevenir que el pícaro vuelva al sigilo y fuerzas al heal a dispelear a su compañero en lugar de a ti, por lo que es realmente útil. b. Ayudando a tus compañero de equipo. Siempre hay que priorizar el ayudar a tu compañero ante el hacer daño. Con las macros que se han mostrado anteriormente puedes dispelear y limpiar a tu compañero polimorfia/miedo/venenos/ralentizaciones/estrangular. El éxito depende de la comunicación y reacción de ambos. Una polimorfia dispeleada, supone no gastar el trinket y reservarlo para otra ocasión que lo requiera. Usa Destello de Luz en tu compañero si lo ves sin algo de vida, siempre que tengas las habilidades ofensivas en tiempo de reutilización y tengas el “Arte de la guerra” activo. Sé inteligente y preventivo con tus cooldowns, si no estás seguro de cuando debes usar la pompa, pregunta a tu compañero en Skype. FIN by Nasty para Lost-WoW __________________________________________________ _ |
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yo que sabia la penetracion de armadura no le sirve al pala... solo eso ta muy buena
gracias por el aporte
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hola quisiera saber a que hora arreglan el server para poder jugar
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tambn coger a alguien en focus para hacerles CC serviria una macro como
/cast [target=focus] estun de los paladines "no se como se llaman xDDD" pero seria util para hacer ccs !!!! |
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